Médias · Prisma Media

GEO

Valider les parcours de l’app avant d’investir dans le développement.

Le client

GEO

Magazine mensuel de voyage, de nature et de découverte, publié en France par Prisma Media (Louis Hachette Group).

Lancé
1979
Format
Mensuel + web
Éditeur
Prisma Media
Audience du groupe
42M / mois

Étude de cas GEO · Le problème: Un nouveau média mobile. Quel parcours les lecteurs préfèrent-ils vraiment ?

Le défi

GEO voulait réinventer son expérience de lecture mobile. Plutôt que de deviner, il fallait simuler et mesurer les nouveaux parcours avec des lecteurs avant de développer quoi que ce soit pour l’app officielle. Un seul outil a réuni marketing, analystes et designers UX/UI autour des mêmes prototypes.

Prototype mobileLecture en scroll infiniQuizDiaporamasPlaylistsParcours visiteurParcours abonnéBêta-testeursEye trackingKPI UX

Notre collaboration avec GEO

De l’hypothèse à l’app officielle.

Tester d’abord, construire ensuite. Chaque nouvel écran et composant a fait ses preuves auprès de vrais lecteurs avant d’arriver dans l’app du magazine.

01Prototype

Simuler le nouveau média

Nous avons conçu la version mobile de GEO dans Figma sous forme de prototype ultra-réaliste : chaque écran, transition et lien était relié pour que les testeurs l’utilisent comme la vraie app.

190+ écrans, deux parcours complets.

02Test

Mesurer les comportements réels

200 à 300 bêta-testeurs ont parcouru des prototypes animés, avec enregistrement en eye tracking et collecte en temps réel des retours et des KPI UX, pour vérifier si les nouveaux parcours étaient plus performants.

Des décisions fondées sur ce que font les lecteurs, pas sur des opinions.

03Livrer

Valider, puis livrer

Dès qu’une variante faisait ses preuves, ses composants, son design et son parcours intégraient la version officielle de l’app du magazine.

Seuls les parcours validés sont arrivés dans l’app.

Carte de tous les liens du prototype Figma de GEO, parcours visiteur et abonné

Le prototype

Une app complète, simulée dans Figma

  • Parcours visiteur : résultat de recherche, premier article, cookies, inscription
  • Parcours abonné : fil, découverte, playlists, téléchargements
  • Chaque tap mène quelque part

Deux parcours iOS complets, visiteur et abonné, avec chaque écran relié. Les testeurs pouvaient ouvrir un article depuis un résultat de recherche, répondre à un quiz, faire défiler un diaporama ou créer une playlist sans jamais tomber sur une impasse.

Écrans quiz, fil et diaporama du prototype GEO utilisés lors des tests utilisateurs

Les tests

Eye tracking et KPI sur chaque parcours

  • Où les lecteurs regardent-ils en premier ?
  • Vont-ils au bout de l’article, du quiz, du diaporama ?
  • Le nouveau parcours est-il meilleur que l’actuel ?

200 à 300 bêta-testeurs ont utilisé le prototype pendant que leurs mouvements oculaires étaient enregistrés et que les KPI UX étaient suivis en temps réel. Le fil à lui seul a connu 30+ itérations, pour que l’équipe compare les parcours sur des comportements réels.

Écrans article, playlist et playlists du nouveau design de GEO

La nouvelle expérience de lecture

Nouveau design, nouveaux composants

  • Scroll infini d’un article au suivant
  • Quiz, diaporamas et playlists intégrés à la lecture
  • S’abonner, suivre et partager là où sont déjà les lecteurs

Nous avons proposé un nouveau design et de nouveaux composants de lecture, dont le scroll infini. Ceux qui ont convaincu en test ont intégré la version officielle de GEO.

Comment tout se connecte

Du laboratoire de test à l’app du magazine.

Prototype FigmaPrototype
190+ écrans reliés
Variantes de parcoursDesign
Visiteur et abonné
Bêta-testeursTests
200+ utilisateurs, eye tracking
KPI UXMesure
Meilleur parcours ou non
ComposantsDesign system
Quiz, diaporama, playlist
Scroll infiniLecture
Article après article
App officielle GEOProduction
GEOUniquement des parcours validés
NoctuaDesign et tests
Faites glisser les tuiles

Ce que nous avons livré

Prototype mobile ultra-réaliste

La version mobile de GEO simulée de bout en bout dans Figma, assez proche de la réalité pour être testée avec des lecteurs.

Niveau 01 · Prototype
Parcours visiteur et abonné

Deux parcours complets, d’un résultat de recherche à un abonnement, du fil à un article téléchargé.

Niveau 02 · Parcours
Tests utilisateurs avec eye tracking

200 à 300 bêta-testeurs, des enregistrements en eye tracking et des KPI UX en temps réel pour savoir si un parcours est meilleur ou non.

Niveau 03 · Recherche
Nouveau design et composants de lecture

Scroll infini, quiz, diaporamas, playlists et une nouvelle direction visuelle, chacun décliné en variantes testées.

Niveau 04 · Design
Un travail validé dans l’app officielle

Les composants, le design et les parcours performants ont été repris pour la version officielle du magazine.

Niveau 05 · Production

Testé avec les lecteurs avant de leur parvenir.

GEO a construit sa version mobile sur des parcours déjà validés par les lecteurs, et non sur des suppositions.

Bêta-testeurs en temps réel200+
Itérations du fil30+
Parcours complets comparés2
Écrans du prototype190+

Vous ne savez pas quel parcours fonctionne le mieux ?

Dites-nous ce que vous voulez tester. Notre assistant vous aide à le cadrer, puis vous choisissez : un appel de 20 minutes ou une réponse de l’équipe par email.

ou réservez un appel de 20 min

Autres études de cas

Toutes les réalisations